Welcome to the GBF Test Portal

This was built to track decompiler and CFG progress.

Decompiler Output

Backtrace

{
  "frames": []
}

Context

{
  "current_block_id": {
    "index": 2,
    "address": 44,
    "block_type": "Normal"
  },
  "current_ast_node_stack": [],
  "current_instruction": {
    "opcode": "ConvertToFloat",
    "operand": null,
    "address": 43
  }
}
function onCreated()
{
    lit#5 = true;
    temp.thingOne = lit#5;
    lit#6 = true;
    temp.thingTwo = lit#6;
    lit#7 = false;
    temp.thingThree = lit#7;
    // RegionId(0)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: temp.simpleAndTwo
    // RegionId(1)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingTwo
    // idx=1: temp.simpleAndTwo
    // idx=2: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
    }
    temp.simpleAndTwo = phi<idx=0, regions=(RegionId(1), RegionId(0))>;
    // RegionId(3)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: temp.simpleAndThree
    // idx=2: temp.thingOne
    // RegionId(4)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingTwo
    // idx=1: temp.thingOne
    // idx=2: temp.simpleAndThree
    // idx=3: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
        // RegionId(4)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingTwo
        // idx=1: temp.thingOne
        // idx=2: temp.simpleAndThree
        // idx=3: temp.thingOne
        // RegionId(5)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingThree
        // idx=1: temp.thingOne
        // idx=2: temp.simpleAndThree
        // idx=3: temp.thingOne
        // idx=4: temp.thingTwo
        if (temp.thingTwo) 
        {
        }
    }
    phi<idx=1, regions=(RegionId(5), RegionId(4), RegionId(3))> = phi<idx=0, regions=(RegionId(5), RegionId(4), RegionId(3))>;
    // RegionId(7)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: temp.simpleOrTwo
    // idx=2: phi<idx=2, regions=(RegionId(5), RegionId(4), RegionId(3))>
    // idx=3: temp.thingOne
    // idx=4: temp.thingTwo
    // RegionId(8)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingTwo
    // idx=1: temp.thingTwo
    // idx=2: temp.thingOne
    // idx=3: phi<idx=2, regions=(RegionId(5), RegionId(4), RegionId(3))>
    // idx=4: temp.simpleOrTwo
    // idx=5: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
    }
    phi<idx=1, regions=(RegionId(8), RegionId(7))> = phi<idx=0, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>;
    // RegionId(10)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: temp.simpleOrThree
    // idx=2: phi<idx=2, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
    // idx=3: phi<idx=3, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
    // idx=4: phi<idx=4, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
    // idx=5: temp.thingOne
    // RegionId(11)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingTwo
    // idx=1: temp.thingOne
    // idx=2: phi<idx=4, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
    // idx=3: phi<idx=3, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
    // idx=4: phi<idx=2, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
    // idx=5: temp.simpleOrThree
    // idx=6: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
        // RegionId(11)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingTwo
        // idx=1: temp.thingOne
        // idx=2: phi<idx=4, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
        // idx=3: phi<idx=3, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
        // idx=4: phi<idx=2, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
        // idx=5: temp.simpleOrThree
        // idx=6: temp.thingOne
        // RegionId(12)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingThree
        // idx=1: temp.thingOne
        // idx=2: temp.simpleOrThree
        // idx=3: phi<idx=2, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
        // idx=4: phi<idx=3, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
        // idx=5: phi<idx=4, regions=(RegionId(8), RegionId(7))>
        // idx=6: temp.thingOne
        // idx=7: temp.thingTwo
        if (temp.thingTwo) 
        {
        }
    }
    phi<idx=1, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))> = phi<idx=0, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>;
    // RegionId(14)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: temp.complex
    // idx=2: phi<idx=2, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=3: phi<idx=3, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=4: phi<idx=4, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=5: phi<idx=5, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=6: temp.thingOne
    // idx=7: temp.thingTwo
    // RegionId(15)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingTwo
    // idx=1: temp.thingTwo
    // idx=2: temp.thingOne
    // idx=3: phi<idx=5, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=4: phi<idx=4, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=5: phi<idx=3, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=6: phi<idx=2, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=7: temp.complex
    // idx=8: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
    }
    // RegionId(16)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: phi<idx=7, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=2: phi<idx=6, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=3: phi<idx=5, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=4: phi<idx=4, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=5: phi<idx=3, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=6: phi<idx=2, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=7: phi<idx=1, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=8: phi<idx=0, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // RegionId(17)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingThree
    // idx=1: phi<idx=0, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=2: phi<idx=1, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=3: phi<idx=2, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=4: phi<idx=3, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=5: phi<idx=4, regions=(RegionId(12), RegionId(11), RegionId(10))>
    // idx=6: phi<idx=5, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=7: phi<idx=6, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=8: phi<idx=7, regions=(RegionId(15), RegionId(14))>
    // idx=9: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
    }
    phi<idx=1, regions=(RegionId(17), RegionId(16))> = phi<idx=0, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>;
    // RegionId(19)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: temp.complexTwo
    // idx=2: phi<idx=2, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=3: phi<idx=3, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=4: phi<idx=4, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=5: phi<idx=5, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=6: phi<idx=6, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=7: phi<idx=7, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=8: phi<idx=8, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=9: temp.thingOne
    // RegionId(20)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingTwo
    // idx=1: temp.thingOne
    // idx=2: phi<idx=8, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=3: phi<idx=7, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=4: phi<idx=6, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=5: phi<idx=5, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=6: phi<idx=4, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=7: phi<idx=3, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=8: phi<idx=2, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=9: temp.complexTwo
    // idx=10: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
    }
    // RegionId(21)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: phi<idx=9, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=2: phi<idx=8, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=3: phi<idx=7, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=4: phi<idx=6, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=5: phi<idx=5, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=6: phi<idx=4, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=7: phi<idx=3, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=8: phi<idx=2, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=9: phi<idx=1, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=10: phi<idx=0, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // RegionId(22)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingThree
    // idx=1: phi<idx=0, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=2: phi<idx=1, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=3: phi<idx=2, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=4: phi<idx=3, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=5: phi<idx=4, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=6: phi<idx=5, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
    // idx=7: phi<idx=6, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=8: phi<idx=7, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=9: phi<idx=8, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=10: phi<idx=9, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
    // idx=11: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
        // RegionId(22)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingThree
        // idx=1: phi<idx=0, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=2: phi<idx=1, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=3: phi<idx=2, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=4: phi<idx=3, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=5: phi<idx=4, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=6: phi<idx=5, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
        // idx=7: phi<idx=6, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=8: phi<idx=7, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=9: phi<idx=8, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=10: phi<idx=9, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=11: temp.thingOne
        // RegionId(23)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingOne
        // idx=1: temp.thingOne
        // idx=2: phi<idx=9, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=3: phi<idx=8, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=4: phi<idx=7, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=5: phi<idx=6, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=6: phi<idx=5, regions=(RegionId(17), RegionId(16))>
        // idx=7: phi<idx=4, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=8: phi<idx=3, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=9: phi<idx=2, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=10: phi<idx=1, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=11: phi<idx=0, regions=(RegionId(20), RegionId(19))>
        // idx=12: temp.thingThree
        if (temp.thingThree) 
        {
        }
    }
    phi<idx=1, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))> = phi<idx=0, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>;
    // RegionId(25)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: temp.complexThree
    // idx=2: phi<idx=2, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=3: phi<idx=3, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=4: phi<idx=4, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=5: phi<idx=5, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=6: phi<idx=6, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=7: phi<idx=7, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=8: phi<idx=8, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=9: phi<idx=9, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=10: phi<idx=10, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=11: phi<idx=11, regions=(RegionId(23), RegionId(22))>
    // idx=12: temp.thingThree
    // RegionId(26)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingTwo
    // idx=1: temp.thingThree
    // idx=2: phi<idx=11, regions=(RegionId(23), RegionId(22))>
    // idx=3: phi<idx=10, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=4: phi<idx=9, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=5: phi<idx=8, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=6: phi<idx=7, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=7: phi<idx=6, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=8: phi<idx=5, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=9: phi<idx=4, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=10: phi<idx=3, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=11: phi<idx=2, regions=(RegionId(23), RegionId(22), RegionId(21))>
    // idx=12: temp.complexThree
    // idx=13: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
    }
    // RegionId(27)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingOne
    // idx=1: phi<idx=12, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=2: phi<idx=11, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=3: phi<idx=10, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=4: phi<idx=9, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=5: phi<idx=8, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=6: phi<idx=7, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=7: phi<idx=6, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=8: phi<idx=5, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=9: phi<idx=4, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=10: phi<idx=3, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=11: phi<idx=2, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=12: phi<idx=1, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=13: phi<idx=0, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // RegionId(28)
    // Unresolved nodes:
    // idx=0: temp.thingThree
    // idx=1: phi<idx=0, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=2: phi<idx=1, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=3: phi<idx=2, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=4: phi<idx=3, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=5: phi<idx=4, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=6: phi<idx=5, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=7: phi<idx=6, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=8: phi<idx=7, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=9: phi<idx=8, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=10: phi<idx=9, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=11: phi<idx=10, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=12: phi<idx=11, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=13: phi<idx=12, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
    // idx=14: temp.thingOne
    if (temp.thingOne) 
    {
        // RegionId(28)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingThree
        // idx=1: phi<idx=0, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=2: phi<idx=1, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=3: phi<idx=2, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=4: phi<idx=3, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=5: phi<idx=4, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=6: phi<idx=5, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=7: phi<idx=6, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=8: phi<idx=7, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=9: phi<idx=8, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=10: phi<idx=9, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=11: phi<idx=10, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=12: phi<idx=11, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=13: phi<idx=12, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=14: temp.thingOne
        // RegionId(29)
        // Unresolved nodes:
        // idx=0: temp.thingOne
        // idx=1: temp.thingOne
        // idx=2: phi<idx=12, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=3: phi<idx=11, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=4: phi<idx=10, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=5: phi<idx=9, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=6: phi<idx=8, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=7: phi<idx=7, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=8: phi<idx=6, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=9: phi<idx=5, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=10: phi<idx=4, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=11: phi<idx=3, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=12: phi<idx=2, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=13: phi<idx=1, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=14: phi<idx=0, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
        // idx=15: temp.thingThree
        if (temp.thingThree) 
        {
            // RegionId(29)
            // Unresolved nodes:
            // idx=0: temp.thingOne
            // idx=1: temp.thingOne
            // idx=2: phi<idx=12, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=3: phi<idx=11, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=4: phi<idx=10, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=5: phi<idx=9, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=6: phi<idx=8, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=7: phi<idx=7, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=8: phi<idx=6, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=9: phi<idx=5, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=10: phi<idx=4, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=11: phi<idx=3, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=12: phi<idx=2, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=13: phi<idx=1, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=14: phi<idx=0, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=15: temp.thingThree
            // RegionId(30)
            // Unresolved nodes:
            // idx=0: fn_call
            // idx=1: temp.thingThree
            // idx=2: phi<idx=0, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=3: phi<idx=1, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=4: phi<idx=2, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=5: phi<idx=3, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=6: phi<idx=4, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=7: phi<idx=5, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=8: phi<idx=6, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=9: phi<idx=7, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=10: phi<idx=8, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=11: phi<idx=9, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=12: phi<idx=10, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=13: phi<idx=11, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=14: phi<idx=12, regions=(RegionId(26), RegionId(25))>
            // idx=15: temp.thingOne
            // idx=16: temp.thingOne
            if (temp.thingOne) 
            {
                lit#15 = false;
                lit#16 = true;
                fn_call#18 = returnAndShortCircuit#17(lit#16, lit#15);
            }
        }
    }
    phi<idx=1, regions=(RegionId(30), RegionId(29), RegionId(28), RegionId(27))> = phi<idx=0, regions=(RegionId(30), RegionId(29), RegionId(28), RegionId(27))>;
    lit#19 = "simpleAndTwo: ";
    fn_call#20 = echo#3(lit#19 @ temp.simpleAndTwo);
    lit#21 = "simpleAndThree: ";
    fn_call#22 = echo#3(lit#21 @ temp.simpleAndThree);
    lit#23 = "simpleOrTwo: ";
    fn_call#24 = echo#3(lit#23 @ temp.simpleOrTwo);
    lit#25 = "simpleOrThree: ";
    fn_call#26 = echo#3(lit#25 @ temp.simpleOrThree);
    lit#27 = "complex: ";
    fn_call#28 = echo#3(lit#27 @ temp.complex);
    lit#29 = "complexTwo: ";
    fn_call#30 = echo#3(lit#29 @ temp.complexTwo);
    lit#31 = 0;
    return lit#31;
}